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Go 中的分段栈和连续栈的差异?

发布时间:2021-10-27 14:45:18 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:在 Go 1.3 版本之前 ,使用的栈结构是分段栈,随着goroutine 调用的函数层级的深入或者局部变量需要的越来越多时,运行时会调用 runtime.morestack 和 runtime.newstack创建一个新的栈空间,这些栈空间是不连续的,但是当前 goroutine 的多个栈空间会以双向
在 Go 1.3 版本之前 ,使用的栈结构是分段栈,随着goroutine 调用的函数层级的深入或者局部变量需要的越来越多时,运行时会调用 runtime.morestack 和 runtime.newstack创建一个新的栈空间,这些栈空间是不连续的,但是当前 goroutine 的多个栈空间会以双向链表的形式串联起来,运行时会通过指针找到连续的栈片段。
 
分段栈虽然能够按需为当前 goroutine 分配内存并且及时减少内存的占用,但是它也存在一个比较大的问题:
 
如果当前 goroutine 的栈几乎充满,那么任意的函数调用都会触发栈的扩容,当函数返回后又会触发栈的收缩,如果在一个循环中调用函数,栈的分配和释放就会造成巨大的额外开销,这被称为热分裂问题(Hot split)。
 
为了解决这个问题,Go 在 1.2 版本的时候不得不将栈的初始化内存从 4KB 增大到了 8KB。后来把采用连续栈结构后,又把初始栈大小减小到了 2KB。

(编辑:邯郸站长网)

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